GUIs für Oraxen entwerfen
Oraxen will eine Glyphe je Bild und einen Text, der sie benutzt. Der Entwurf ist der Teil, den dieser Editor macht: wo das Bild sitzt, wie breit der Titel wird, welche Offsets nötig sind.
Vom Entwurf zur Konfiguration
Im Editor gibt Ausgabe → Für Plugins → Oraxen die Glyphen-Konfiguration des Projekts, den Titeltext des offenen Moduls und ein ZIP mit der Ordnerstruktur. Dazwischen ist nichts von Hand zu bearbeiten.
Aus Offsets werden Shift-Tags
Wo der Editor eine Glyphe setzt, muss Oraxen den Text verschieben - und diese Verschiebungen kommen aus demselben Layout, das die Vorschau gezeichnet hat. Genau deshalb landet das Ergebnis auf dem Pixel, den du gesehen hast.
Grenzen, die man vor dem Bauen kennen sollte
Oraxen trägt Farben, Schatten, verschobenen und skalierten Text sowie fette und kursive Läufe. Abgelehnt wird dasselbe Paar wie bei jedem Glyphen-Plugin: eine Textur über 256 × 256 und ein Ascent über der Höhe - das zweite lässt den Client die ganze Font verwerfen, deshalb sperrt der Editor es, statt nur einmal zu warnen.
Falls du das Plugin später ablegst
Derselbe Entwurf geht auch als einfaches Resourcepack mit Text-Component hinaus. Ein Wechsel weg von Oraxen heißt also nicht, das Menü neu zu bauen: der Entwurf ist die Quelle, die Plugin-Konfiguration eine von mehreren Ausgaben.
Oraxen-Reiter neben dem Entwurf öffnen und die Konfiguration mitnehmen.
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